在记分表上捕捉游戏的每个游戏。
如果你赢得一个垒球比赛,并希望重温你的辉煌胜利,阅读游戏的得分表提供了一个快速简便的方式来一目了然地查看整个游戏。 或许你想分析你的球队的比赛 - 赢或输 - 以帮助为未来的比赛做准备。 无论您的原因是什么,写出详细的记分员表都会让整个游戏触手可及。 你可以用不同的方式保持得分; 只需使您的系统简单一致,即可获得准确的分享或品味记录。
在分数表的左侧写下玩家的姓名和位置号码。 将位置编号1到6分别分配给投手,捕手,一垒手,二垒手,三垒手和游击手。 通过10将数字7分配给外野手,从左侧场向右侧移动。 或者,分别将7到9分配给左,中,右外野手,并将10交给流动站或短中心守场员。 在名称框中留出空间,以便在他们进入游戏时写下替补名称。
用相应的数字写下列中的一切内容 - 第一局的“1”等等。
记录击球手到达基地的方式。 为单个“1B”写一个“2B”,为三个写“3B”,为本垒打写“HR”。 一些得分表上有这些符号写在击球手的左侧; 如果是这样,请圈选相应的符号。 还可以写“BB”用于散步,“HP”表示击球击球时击球,如果击球手击中基础,则输出“E”,然后输入犯错误的守场员的位置编号。 如果击球手根据守场员的选择达到基础,则写下“FC”。
在基础上跟随每个跑步者的路径。 如果工作表在每个框中包含菱形,请突出显示相应的区域。 例如,如果击球手击中一个击球手,则突出显示本垒板和一垒之间的线,然后继续突出显示跑步者是否前进。 如果没有提供,请绘制自己的钻石。 如果跑垒员偷了一个基地,在相应的基地附近写“SB”,如果她偷了偷,就写“CS”。 如果跑垒员在狂野的球场上前进,则写“WP”,或者为传球打出“PB”。 如果她被迫出局,请写下所涉及的守场员的位置编号。 例如,如果第二个垒手在第二个基础部分中将“4-6”写入钻石,并且在第二个基础部分写入“XNUMX-XNUMX”,则在第二个垒手的情况下投掷地球并投掷到游击手。
用字母K标记每个三振出局。如果击球手进行第三次击球,则向后写K.
使用守场员的位置编号记录所有其他出局。 如果守场员在空中接球,只需写下数字,所以左边的弹出区域被记录为“7”。为了区分线路驱动器和内场弹出器,写上“L”或“P” “在玩家号码之前。 如果她抓到一个犯规球,请在球员号码前加上“F”。 如果一名球员出局,请列出追球的防守者,然后是进行击球的球员,这样就会将游击手写入“6-3”。如果一名球员击中了牺牲,请在“之前”写下“SF”。守场员的号码。 如果她击中一个牺牲短打,在守场员的数字之前写下“SAC”。
如果她开车回家,请在打击者的盒子里放一个符号。 例如,如果玩家单独回家,则在框中间写上“1B”,并在左上角放置一个点来表示RBI。
在每个局中,在最后一个击球手的盒子的右下角旁边画一条小对角线。
你需要的物品
- 铅笔或钢笔
提示建议
- 在任何比赛得分后,在对局之间与对方球队的得分手进行比赛,以确保你们都记录了相同数量的比赛。
- 一些得分表包含球和罢工的盒子,这对于fastpitch游戏来说非常方便。 在每个球的三个顶部框中的一个中放置X,或者在每个击打的底部两个框中的一个中放置X. 为了保持准确的球场数,请在每个双击球犯规球的位置附近放置点数。